Agregación por difusión limitada 

 
Observa los siguientes patrones:   
   
Depósito de zinc en 
una cuba electrolítica
 
Digitación viscosa por inyección 
de agua en aceite  
 
Figura de Lichtenberg 
(descarga eléctrica) 
 
Crecimiento de una colonia 
de bacterias  
 
  
A pesar de las diferencias, tanto en la forma como en el proceso que las genera, las cuatro figuras anteriores muestran similaridades. Lo sorprendente es que semejantes formas puedan obtenerse bajo el mismo modelo matemático. Leonard M. Sander y Thomas A. Witten III propusieron en 1981 un mecanismo de formación de objetos fractales que denominaron agregación por difusión limitada (DLA). Determinados fractales que aparecen en la naturaleza son producto de un proceso de crecimiento desordenado e irreversible.  La dimensión fractal de un objeto material es un exponente universal en el sentido de que es independiente de muchos de los detalles de formación del objeto. La dimensión fractal está relacionada, al igual que otros exponentes universales, con el comportamiento a muchas escalas, donde los detalles particulares pierden relevancia como resultado de las sucesivas promediaciones. Existen muchas formas de crecimiento en la naturaleza. Un cristal perfecto, por ejemplo, crece en las proximidades del equilibrio. Cuando una molécula intenta acoplarse al cristal en crecimiento ensaya muchos posibles alojamientos antes de quedar definitivamente acoplada en un lugar energéticamente favorable. El cristal se forma lentamente, sin embargo, la mayoría de procesos no pueden permitirse el lujo de tomarse mucho tiempo. Los fractales como los mostrados en las fotografías crecen en procesos muy alejados del equilibrio. 

El proceso de agregación consiste en hacer crecer un cúmulo a base de añadir partículas una por una. De tal forma que, cuando una partícula entra en contacto con el cúmulo, queda adherida a él sin ensayar ningún otro emplazamiento. Es un ejemplo extremo de proceso fuera del equilibrio, puesto que en él no se produce redisposición, ni recolocación alguna. Si hacemos que las partículas lleguen al cúmulo describiendo paseos aleatorios (random walks) nos encontramos frente al proceso denominado DLA. La simulación del proceso mediante ordenador es extremadamente sencilla. Definimos un recinto reticulado. Para cada celda definimos su vecinaje cercano, las 8 celdas que la rodean, por ejemplo. Fijamos inicialmente una partícula o varias. Esta será la semilla de crecimiento del agregado. Ahora liberamos partículas que permanecen en movimiento browniano, se mueven al azar por la cuadrícula, hasta que alcanzan una celda contigua a una partícula fijada, en cuyo caso también se fijan y sirven para capturar a más partículas. 

Podemos entender cualitativamente alguna de las características del proceso. Se forman aleatoriamente pequeñas protuberancias y hoyos producidos por fluctuaciones aleatorias en el comportamiento de las partículas. Son efectos del "ruido". Una pequeña prominencia producto del azar de la acumulación de más de una partícula se amplificará. La razón es que una partícula que se desplaza aleatoriamente tiene mayores probabilidades de quedar adherida al pico de una prominencia o en sus cercanías, que en el fondo de un hoyo. Así un apiñamiento al inicio ligeramente distorsionado se deforma aun más. A este efecto se le denomina inestabilidad de crecimiento. La interacción del ruido y crecimiento constituye la fuente de complejidad y riqueza de los cúmulos de agregación por difusión limitada. 

Observa la variación de los valores de la dimensión de masa y la dimensión del contorno calculada por el método del compás en los siguientes DLA. 

 
Fractint tiene incorporada la posibilidad de generar agregados por difusión limitada (DLA) con el algoritmo descrito en la página central. El tipo de fractal se denomina Diffusion. Solo posee un parámetro: Border size.Gracias a él podemos controlar la densidad del DLA. Type Central comienza con una semilla en el centro. Falling comienza con una línea horizontal y Cavity con un cuadrado. Aquí tienes algunos ejemplos. Pruébalo.  
Border size = 1, Type Central 
Border size = 10, Type Central 
Border size = 50, Type Central 
Border size = 250, Type Falling 
Border size = 250, Type Cavity 
 
 
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